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FLASH鼠绘人物制作过程

FLASH鼠绘人物制作过程

FLASH鼠绘人物制作过程 对于FLASH鼠绘一直以来都是凭自己的爱好和热情学习的,没有很系统的学习过,所以这里只是凭自己的一点学习经验发个制作过程,喜欢的朋友一起学习。鼠绘很费时间,所以一定要有足够的耐心画,熟练了速度也会加快的,不要怕麻烦哦。下面就开始: 这是一张JPG格式的图图,是这个MM的原型,现在我要把这张图图绘制成FLASH鼠绘。 1、新建文档,建立一个元件,取名人物。下面开始绘制这个人物。在图层1用直线工具勾画好人物的大致轮廓。注意钩线条时要尽量连接,否则添色麻烦 2、找准人物皮肤的基本色,填上去,然后把这个图层改名为--皮肤。 3、在皮肤层上新建一图层--衣服层,大致勾画出衣服的线条。 4、下面先画头发,在皮肤层上添加图层--头发层。根据头发明暗的变化,勾画出头发线条(注意,每次构线条的时候颜色尽量用鲜艳的,以便区分)。 5、给头发填上颜色。明暗一般用同一色调,这样看上去协调点。 6、去掉线条,这样头发的基本形状出来了,有感觉不满意的地方,适当修改。因为制作界面中的清晰度没有导出后的高,所以,每次你做完一个步骤后可以按CTRL+ENTER导出看看。 7、在头发下面新建图层--五官层,画好面部五官。这张画中的人物脸部不是需要画的很仔细,只要适当刻画就行了。 8、接下去要画面部及身体的明暗,把人物的立体感表达出来。在五官层下新建图层--皮肤层,勾画出脸部及手臂,身体的大致明暗轮廓。并填上色。 9、去掉线条。这时,人物的立体感应该出来了,表达不好的地方,逐步修改。这一步比较有难度,因为如果你对人体的认识不是很好,可能你不知道哪里应该暗,哪里应该亮。还好有图图在,你可以根据图上的色调大致体现一下。觉得不对的地方多加修改。 10、下面开始画衣服了。先把衣服的主色填上。 11、在衣服层上新建一层--衣服明暗层。勾画出衣服的明暗线条。 12、涂上颜色,去掉线条。 13、衣服是不是感觉有点单调?偶喜欢给她来点花纹。在上面再加一层--花纹层。绘制花纹可以利用元件可以反复利用这一办法,建一个花纹元件,花纹颜色透明度为50%,然后多次复制在衣服上(注意,是碎花花纹,不能太规则)。然后打散所有这些花纹层中的元件,目的是为了去掉衣服边上多余的花纹。 14、给衣服添加线条。在花纹层上面新建层--衣服线条层。用直线工具再一次勾画出衣服的线条。设置线条的粗细为3。前面构线尽量用细点的,现在要把线条转化为填充(修改--形状--将线条转换为填充),要粗点。然后根据衣服的曲线逐条修改。 15、衣服画好了,人物也基本画好了。所有这些都是这个人物元件中的各个步骤。各个部位的层次排列如下图 现在给她添加点辅料让画面完整点。首先添加背景。在场景中建立图层--背景层。在背景层上建立--人物层。 16、给她来点动的好吗?来几个闪星。如图,建立两个十字闪星的元件,再做个会动的。在人物层上新建--闪星层。然后把会动的这个元件拖到场景中。根据背景色彩深浅,对深色的地方,元件的透明度设置为高点,浅色的地方设置成不透明。为的是整个画面的协调性。 17、最后新建一层--边框。这个MM就基本画好了 [全屏欣赏] Flash: http://www.stock1818.com/jblt/UploadFile/2005-10/2005102022133550202.swf

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2005102022201987554.zip (97.86 KB)

2005-11-26 03:53 PM, 下载次数: 9

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谢谢了 我正在为不会绘画人物而烦恼呢 谢谢了 以后还请多多的指教了

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